2. Un punto materiale compie un moto unidimensionale descritto dalla seguente legge oraria: \( x(t)=5 \mathrm{~m} / \mathrm{s}^{4} \cdot t^{4}-7 \frac{\mathrm{~m}}{\mathrm{~s}^{2}} \cdot t^{2}+2 \mathrm{~m} \) a) Determinare le leggi orarie della velocità e dell'accelerazione. b) Determinare in quali istanti il punto materiale si ritrova nell'origine. c) Determinare in quali istanti c'è un'inversione del moto. d) Determinare in quali istanti l'accelerazione si annulla.
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The Deep Dive
Per ottenere la legge oraria della velocità, deriviamo la legge oraria \( x(t) \). La velocità \( v(t) \) sarà quindi: \[ v(t) = \frac{dx}{dt} = 20 \, m/s^4 \cdot t^3 - 14 \, m/s^2 \cdot t. \] Similarmente, per determinare l'accelerazione \( a(t) \), deriviamo la velocità: \[ a(t) = \frac{dv}{dt} = 60 \, m/s^4 \cdot t^2 - 14 \, m/s^2. \] Ora, per trovare in quali istanti il punto materiale si ritrova nell'origine, risolviamo \( x(t) = 0 \): \[ 5t^4 - 7t^2 + 2 = 0. \] Questa è un'equazione polinomiale di quarto grado che può essere risolta tramite metodi numerici o analitici. I tempi di inversione del moto corrispondono ai punti in cui la velocità si annulla, quindi risolviamo \( v(t) = 0 \): \[ 20t^3 - 14t = 0 \] \[ t(20t^2 - 14) = 0. \] I risultati ci daranno i tempi in cui vi è un'inversione del moto. Infine, per l'annullamento dell'accelerazione, poniamo \( a(t) = 0 \): \[ 60t^2 - 14 = 0, \] da cui otteniamo i tempi corrispondenti.