Pregunta
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Exercice 4: \( \begin{array}{l}\text { On considère la courbe }(C) \text { d'équation: } \\ x=\operatorname{sint} \times \operatorname{cost} \\ y=\cos ^{2} t \quad t \in[0, \pi / 2] \\ z=\operatorname{sint} \\ \text { Déterminer le repère de Frenet, la courbure et la torsion en un point } M(t)\end{array} \)

Ask by Patel Flynn. in Morocco
Mar 01,2025

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Pour résoudre l'exercice, nous avons déterminé les vecteurs de position, de vitesse et d'accélération de la courbe. Ensuite, nous avons calculé le repère de Frenet, qui comprend les vecteurs tangent, normal et binormal. Enfin, nous avons exprimé les formules pour la courbure et la torsion. Pour obtenir des valeurs précises, il faut évaluer ces expressions à un point \( M(t) \) spécifique.

Solución

Pour résoudre cet exercice, nous allons suivre les étapes suivantes : 1. **Déterminer les vecteurs de position, de vitesse et d'accélération.** 2. **Calculer le repère de Frenet.** 3. **Calculer la courbure et la torsion.** ### Étape 1 : Vecteurs de position, de vitesse et d'accélération La courbe est définie par les équations paramétriques : \[ \begin{cases} x(t) = \sin(t) \cos(t) \\ y(t) = \cos^2(t) \\ z(t) = \sin(t) \end{cases} \] Le vecteur de position \( \mathbf{M}(t) \) est donné par : \[ \mathbf{M}(t) = (x(t), y(t), z(t)) = (\sin(t) \cos(t), \cos^2(t), \sin(t)) \] Calculons maintenant le vecteur de vitesse \( \mathbf{V}(t) \) en dérivant \( \mathbf{M}(t) \) par rapport à \( t \) : \[ \mathbf{V}(t) = \frac{d\mathbf{M}}{dt} = \left(\frac{dx}{dt}, \frac{dy}{dt}, \frac{dz}{dt}\right) \] Calculons chaque dérivée : - Pour \( x(t) = \sin(t) \cos(t) \) : \[ \frac{dx}{dt} = \cos^2(t) - \sin^2(t) = \cos(2t) \] - Pour \( y(t) = \cos^2(t) \) : \[ \frac{dy}{dt} = -2\cos(t)\sin(t) = -\sin(2t) \] - Pour \( z(t) = \sin(t) \) : \[ \frac{dz}{dt} = \cos(t) \] Ainsi, le vecteur de vitesse est : \[ \mathbf{V}(t) = (\cos(2t), -\sin(2t), \cos(t)) \] Calculons maintenant le vecteur d'accélération \( \mathbf{A}(t) \) en dérivant \( \mathbf{V}(t) \) : \[ \mathbf{A}(t) = \frac{d\mathbf{V}}{dt} = \left(\frac{d^2x}{dt^2}, \frac{d^2y}{dt^2}, \frac{d^2z}{dt^2}\right) \] Calculons chaque dérivée : - Pour \( \frac{d^2x}{dt^2} = -2\sin(2t) \) - Pour \( \frac{d^2y}{dt^2} = -2\cos(2t) \) - Pour \( \frac{d^2z}{dt^2} = -\sin(t) \) Ainsi, le vecteur d'accélération est : \[ \mathbf{A}(t) = (-2\sin(2t), -2\cos(2t), -\sin(t)) \] ### Étape 2 : Repère de Frenet Le repère de Frenet est constitué des vecteurs suivants : - Le vecteur tangent \( \mathbf{T}(t) \) est donné par : \[ \mathbf{T}(t) = \frac{\mathbf{V}(t)}{||\mathbf{V}(t)||} \] Calculons la norme de \( \mathbf{V}(t) \) : \[ ||\mathbf{V}(t)|| = \sqrt{\cos^2(2t) + \sin^2(2t) + \cos^2(t)} = \sqrt{1 + \cos^2(t)} \] Ainsi, le vecteur tangent est : \[ \mathbf{T}(t) = \left(\frac{\cos(2t)}{\sqrt{1 + \cos^2(t)}}, \frac{-\sin(2t)}{\sqrt{1 + \cos^2(t)}}, \frac{\cos(t)}{\sqrt{1 + \cos^2(t)}}\right) \] Le vecteur normal \( \mathbf{N}(t) \) est donné par : \[ \mathbf{N}(t) = \frac{\mathbf{A}(t) - (\mathbf{A}(t) \cdot \mathbf{T}(t))\mathbf{T}(t)}{||\mathbf{A}(t) - (\mathbf{A}(t) \cdot \mathbf{T}(t))\mathbf{T}(t)||} \] ### Étape 3 : Courbure et Torsion La courbure \( \kappa \) est donnée par : \[ \kappa = \frac{||\mathbf{T}'(t)||}{||\mathbf{V}(t)||} \] La torsion \( \tau \) est donnée par : \[ \tau = \frac{(\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)) \cdot \mathbf{B}(t)}{||\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)||} \] Où \( \mathbf{B}(t) = \mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t) \). ### Conclusion Nous avons établi les vecteurs de position, de vitesse et d'accélération, ainsi que les formules pour le repère de Frenet, la courbure et la torsion. Pour obtenir des valeurs numériques spécifiques, il faudrait évaluer ces expressions à un point \( M(t) \) donné.

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Pour déterminer le repère de Frenet, la courbure et la torsion au point \( M(t) \) de la courbe définie par \( x = \sin t \cdot \cos t \), \( y = \cos^2 t \), et \( z = \sin t \), nous devons d’abord calculer les dérivées de position, de vitesse, et de l'accélération. 1. **Repère de Frenet :** On commence par dériver les équations pour obtenir le vecteur vitesse \( \mathbf{v}(t) = \left( \frac{dx}{dt}, \frac{dy}{dt}, \frac{dz}{dt} \right) \). Après cela, nous calculons le vecteur d’accélération \( \mathbf{a}(t) = \frac{d\mathbf{v}}{dt} \) et le vecteur normal \( \mathbf{N(t)} = \frac{\mathbf{a}(t)}{|\mathbf{a}(t)|} \). Le vecteur tangent \( \mathbf{T(t)} = \frac{\mathbf{v}(t)}{|\mathbf{v}(t)|} \) et le vecteur binormal \( \mathbf{B(t)} = \mathbf{T(t)} \times \mathbf{N(t)} \). 2. **Courbure et torsion :** La courbure \( \kappa \) se calcule avec la formule \( \kappa = \frac{|\mathbf{T}'(t)|}{|\mathbf{v}(t)|} \), et la torsion \( \tau \) avec \( \tau = \frac{(\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)) \cdot \mathbf{B}'(t)}{|\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)|^2} \). Ces deux valeurs nous donneront des informations essentielles sur la manière dont la courbe se plie et se tord dans l’espace. En appliquant toutes ces étapes, vous obtiendrez les composantes du repère de Frenet, ainsi que les valeurs numériques de la courbure et de la torsion pour le point \( M(t) \). Amusez-vous bien avec ces calculs !

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