Exercice 4: \( \begin{array}{l}\text { On considère la courbe }(C) \text { d'équation: } \\ x=\operatorname{sint} \times \operatorname{cost} \\ y=\cos ^{2} t \quad t \in[0, \pi / 2] \\ z=\operatorname{sint} \\ \text { Déterminer le repère de Frenet, la courbure et la torsion en un point } M(t)\end{array} \)
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Pour déterminer le repère de Frenet, la courbure et la torsion au point \( M(t) \) de la courbe définie par \( x = \sin t \cdot \cos t \), \( y = \cos^2 t \), et \( z = \sin t \), nous devons d’abord calculer les dérivées de position, de vitesse, et de l'accélération. 1. **Repère de Frenet :** On commence par dériver les équations pour obtenir le vecteur vitesse \( \mathbf{v}(t) = \left( \frac{dx}{dt}, \frac{dy}{dt}, \frac{dz}{dt} \right) \). Après cela, nous calculons le vecteur d’accélération \( \mathbf{a}(t) = \frac{d\mathbf{v}}{dt} \) et le vecteur normal \( \mathbf{N(t)} = \frac{\mathbf{a}(t)}{|\mathbf{a}(t)|} \). Le vecteur tangent \( \mathbf{T(t)} = \frac{\mathbf{v}(t)}{|\mathbf{v}(t)|} \) et le vecteur binormal \( \mathbf{B(t)} = \mathbf{T(t)} \times \mathbf{N(t)} \). 2. **Courbure et torsion :** La courbure \( \kappa \) se calcule avec la formule \( \kappa = \frac{|\mathbf{T}'(t)|}{|\mathbf{v}(t)|} \), et la torsion \( \tau \) avec \( \tau = \frac{(\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)) \cdot \mathbf{B}'(t)}{|\mathbf{T}(t) \times \mathbf{N}(t)|^2} \). Ces deux valeurs nous donneront des informations essentielles sur la manière dont la courbe se plie et se tord dans l’espace. En appliquant toutes ces étapes, vous obtiendrez les composantes du repère de Frenet, ainsi que les valeurs numériques de la courbure et de la torsion pour le point \( M(t) \). Amusez-vous bien avec ces calculs !
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